制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。翻滚和蹒跚移动,其中一些人需要始终倒置。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,画面中,

Hudlický表示 ,
每日精选 · 深度阅读制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。翻滚和蹒跚移动,其中一些人需要始终倒置。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,画面中,

Hudlický表示 ,