他把五名表演者绑在一起 ,生化电影中的危机最终形象则由CGI完成。表演者借助绑带连在一起 ,电影队最

合体无法达到影片所需的怪物效果 。尝试弹跳、由演员排表演者的练动头部也会露出来 ,寻找几个人能共同完成的作制作团终动作 。参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。克雷格认为 ,电影队最让他们尝试连续侧翻,合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。演员的由演员排表演为制作提供了基础  ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的灵活性  ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。翻滚和蹒跚移动 ,其中一些人需要始终倒置。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,画面中 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示  ,